暗黑地牢2在epic商城结束独占后,将在steam上线且是正式版本,在近日有官方直播公布了不少新消息,这里给大家带来了暗黑地牢2steam正式版时间分享,一起来了解下吧。
暗黑地牢2将于5月8号结束抢先体验,推出正式版,且会同步登陆Steam,此外主机版本也正在开发中,将会在PC版正式上线后发布。
暗黑地牢2在发布时将包括12位英雄、5个地区和5个主要Boss。
3月15日官方直播的部分消息
主要是马车道路和宠物更新。
希望祭坛现在会出现在最初的界面而不是山谷(选章节之前),也就是说玩家解锁新人物就可以直接用了。
回忆系统重做了,不确定是不是不锁道途了(虽然说我感觉是),因为官方演示的时候没有英雄有回忆,也就没有展示。
山谷长度被缩减了,只会有一场路间战斗,获胜后给五个精通点(起码官方演示给了5个)。
加入了山谷区域的珠宝。
道路距离被缩短了,官方说不想让暗黑地牢2成为马车模拟器。
初始的时候在左上角会有三个车轮符号和两个盾牌符号。
车轮和路上自动治疗有关系;
盾牌和叠甲有关系,如果盾牌是满的开局所有人会叠一层甲。
马车的损坏可以在旅馆修,好像是八个珠宝,可以修一个车轮或者盾牌。
宠物系统实装了,在希望祭坛可以解锁不同的宠物,每个宠物有不同的buff(无debuff)。
宠物可以在第一个旅馆商店自由选择,花一块钱就能买下来,但如果宠物在这个旅馆不装上那么到下一个旅馆就没了,而且宠物一旦装上去这一次远征就不能换下来了。
道路选择现在不一样了,路上加了很多新细节,比如说有的道路会让你马车受损,丢失盾牌标记或者是车轮标记,有的道路会增加憎恶(现在憎恶好像只能路上增加),有的道路是路间战斗,还有的什么都没有。
路间战斗现在都没有回合限制了。
马车损坏到一定程度,会触发路上的修车战斗:
回合开始自己队伍里一个人身上会有修车标记,这个人这回合只能修车,不能干别的事情。修完之后会移除标记,然后下一回再随机一个人修车,好像是一直修到全歼敌人。
修车战斗结束后会给一个车轮标记或者盾牌标记。
这是1.0正式版之前最后一次更新。
关于暗黑地牢2steam正式版时间分享完毕,同时还为大家分享了部分昨天官方直播的一些更新内容,感兴趣的网友可以更新下最新版本。
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