CDPR 近日发布的财报称,旗下 GOG 平台未来将重组,以专注于其“核心业务内容”,此前有消息称其一直在亏损。
GOG 于 2008 年作为 Good Old Games 推出,专注于精心挑选的没有 DRM 加密的游戏。在之后这家线上游戏商店逐渐成长,变得更像 Steam 和 Epic 游戏商城这些传统游戏商店。
然而,在 CDPR 2021 年第三季度收入的介绍中透露,GOG 平台一直在亏损,年初至今亏损 221 万美元。去年同期盈利为 137 万美元。
为了解决这个问题,CDPR 首席财务官 Piotr Nielubowicz 在介绍中表示,GOG 未来将会进行一些重组和改革,使其恢复到原本盈利和受欢迎的状态。
Nielubowica 说道:“就 GOG 而言,它的表现确实是一个挑战,最近我们已采取措施改善其财务状况。”
“首先,我们已经决定 GOG 应该更多地关注其核心业务活动,这意味着以其独特的无 DRM 理念提供精心挑选的游戏。根据这种方法,团队的结构将会发生变化。”
根据 Nielubowicz 的说法,一些一直致力于在线解决方案的 GOG 开发人员将转移到公司的其他部门。”
GOG 也将离开“昆特会社”,这是 CDPR 许多部门共同运行的项目,该项目基于《巫师》系列的纸牌游戏衍生产品昆特牌。 “这意味着它既不会承担其部分费用,也不会获得与该项目相关的相应收入份额,”Nielubowicz 解释说。
他总结道:“除了我们通过组织 GOG 的运营发起的所有这些变化之外,我们相信我们正在引入的所有变化将使 GOG 能够更加专注于其核心业务并在 2022 年提高其财务效率。”
在 CDPR 的财务报告中,该公司声称下一代版本的《赛博朋克2077》和《巫师3》仍有望分别在 2022 年第一季度和 2022 年第二季度发布。
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