锑尔号(英文:Sber),是一款以封建迷信故事的社会养成网页游戏。但是刚刚公测就被人称作抄袭了黑米公司发行的赛尔号游戏,但实际是无稽之谈。首先,锑尔号的出品时间远远比赛尔号早,大概有10多年。其次,说什么锑尔号有部分抄袭赛尔号完全是胡说,就算是抄了又怎么样,赛尔号可是全部抄袭锑尔号啊,比如什么,背包可带6只精灵啊,不同的精灵球有不同的效果。你可是全抄别人的,别人抄你的一点不正常吗,这不是掏粪公司的老本行吗。还有,锑尔号的公司暗访淘米公司,觉得赛尔号好玩,这简直就是天方夜谈,不论从理论上讲,还是人类的性格特征,都不可能。你们想一想,要是有别人抄袭你的东西,你能不去看看别人抄袭之后的结果,都到了去暗访人家公司才觉得游戏很好玩,这完全违背了人类的天性。难道你玩一个东西,先觉得不好玩,等到关键时刻有会变卦?一般来说,人对一个事物的认识,都是对他首次的认识,像赛尔号这样的备笑兄东西,没有任何理由让人从觉得不好玩到好玩。最后说一点,赛尔号这样的游戏现在虽然说是还可以,但是要真是比起升氏锑尔号,说实话真是不自量力,锑尔仿袭号已经在世界横行了十多年了,可以说是众所周知,基本上各种方面都可以出现锑尔号的身影,而且还有各种版本。而赛尔号还只是在创业的初期,从各方面说都比不上锑尔号。赛尔号上经常可以见到叫小盆友们不要玩太久,这是因为如果一天内玩太多的锑尔号会出现无法预知的后果5分钟:开始有变成傻逼的前兆,渐渐痴迷 15分钟:智商渐渐降低,心跳加速,血压升高 0.5—1个小时:会导致神经抽搐,判断能力和语言思维混乱 1—2个小时:手脚抽搐,智商下降,失去判断能力,满口胡言 2—4个小时:眼部明显有变化,口水不断流出,听力下降,脑部受损 4—6个小时:口吐白沫,浑身无力,脑中只知道调教和凌辱 6—12个小时:开始发疯,脑部严重受损,满地打滚,开始自残,痛不欲生 12—24个小时:直接死亡 超过24个小时:尸骨无存 超过36个小时:灰飞烟灭 超过48个小时:魂下地狱,永世不得超生
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