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主要就是错开时间按资源需求比例来建设。前期扫野都出骑兵才有肉吃。所以矿石和粮食会消耗大一点,这里建设的时候就需要合理的安排了。 主城封地建设按系统方法建设,这个都没什么好说的。 当你有第2块封地的时候全部建设兵城。这样开始打野就有足够的兵力。消灭的土匪也多奖励资源车也多。军团兵力足在扫野的时候伤亡自然小,有奖励的资源车作为建设和补兵是完全够的。 第3块封地也做兵城,继续增加兵力加速扫野。增加自己的战斗力可以多吃肉。前期资源不在考虑范围。 第4块资源,因为前期扫野都出骑兵一是扫野速度快。二是能多吃到肉。所以木材只需要建设2个。5田,4矿.2木、 这个时候可以把主城的兵城和民居拆掉了。到了5级完成任务就拆。早拆早好。后面等级高了不舍得拆。主城资源加成高别浪费,这个时候你不缺兵点和铜币。
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第5块资源布局可以4田,4矿。3木 第6块资源布局还是5田4矿2木 这时候你应该看看你吃野的效率了,如果每次你消灭的土匪数量很少。而且还灭团。那07o73你第7块地只能继续做资源了,第8块地只能建设民居了,你已经没有的救了,你进入了恶性循环之中,还是按正常的来吧。 只要你不灭团就没关系。如果扫野很顺利,消灭的土匪也很多。那恭喜你,你现在很富有。第7块封地继续做兵城。你进入了一个良性循环。你可以完全不用建设民居,因为每次奖励的钱袋足够你用到40级甚至50级的科技升级了
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第8块封地可以建设5田。3矿,3木 第9块就你可以选择在做一个兵城(我就是4个兵城)也可以做一个资源城。看你自己当时的状况了。资源是绝对够的主要是考虑后期。如果你选择做4个兵城那很强大的,增加国家在国战中的战斗力。自然增加胜利的机率(这里战术和指挥就不说了,主要变化太多)胜利的话奖励的07o73资源车和钱袋可以让你更富有。 后面的资源城看你的武将带的兵种来建设,如果步兵多你可以建设6木,3田,2矿,甚至是9木,2田不建设矿了。 这时候你的武将和主公等级是非常高的,资源富有。兵点充足。 这个方法主要是前期增加军团兵力战斗力好迅速扫野。能迅速扫野资源自然多。升级快,科技高,优势会更大。这是一个良性循环,可以0民居。 前期有关口大家都是一样的,这方法不针对国家,只有个人。如果你进入恶性循环,建议你按常规建设。 如果中期国战中失利你可以把一个兵城让别人翻掉放在重建里别拿出来,从新建设一个资源城。当你想要兵的时候你可以在资源城放起来。把重建里面兵城拿出来用。
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