实况10个人感觉有一个很大的bug,只要两翼速度够快,设置一个中场站在禁区边缘,葫芦顶这个位置,两翼突破后传中撞射,力度不要太大,除非门将nb,否则几乎都能进。每次的进球弧线都是一样的。这种进球是为了扳回分数,否则打这个即使是最难电脑也能打到10个进球以上,没什么意思。
再说一下个人突破方面的,最重要就是用一个较灵活的球员,什么小罗小小罗这些就能玩死人。不用加速跑。慢慢走斜线,等到对方较接近的时候变线。就是如果向斜下方走的话,对方接近时就变斜上方,趟球加速。如此类推。很容易过的。
其实如果技术不会十分烂,用妖人就很无敌了。我用伊布或者埃托奥一开球就加速直奔对方大门,被过了的人无论怎么样都追不上他们的,最后单刀再晃过门将。感觉实况10面对门将横推或者假射很容易就能拿到一个点球,不过前提是要足够接近。
电脑的ai很低,他们两翼往往都会空出一个很大的口子,多年来一直这样。这就是为什么我比较喜欢用两翼齐飞。不过对玩家的话这招用起来没对电脑爽,但杀伤力也是十分大的。
标签:实况