狂怒金骑建议两种强化方式:1伤害3连射3填弹,或者1伤害4重量3连射。
狂怒金骑强化前后比较突出的是连射、重量、填弹和伤害。
好属性NO.1:连射
作为原厂狂怒的硬伤之一,连射成为了一把狂怒优先需要考虑强化的属性。连射的提升也极其可观,强化3连以后拥有了末日的射速水平,原厂狂怒连发时的凝滞性明显改善,配合狂怒优秀的连射稳定性,成为了拯救狂怒的重要属性。可以这样说,没有3连射的狂怒不是好狂怒,强烈推荐+3连射。
好属性NO.2:重量,填弹
先说重量...
(纯手打)连射性不管是金的还是普通的都必须强化满,这点没得说的!这枪强化了连射性满后,我用过大灾变神猛!我金的普通的都有,如果是金的和普通的都有,我建议金的首选强化三个连射性,然后强化三个填弹数,剩下两个就看个人喜欢了,我建议加满伤害两个,即强化成“2伤害、3连射、3填弹(地狱犬)”(这里,命中率本来就很高,基本不用加了!重量也不需要强化,这枪本来也算轻了!或者也可以强化两个后坐力!),主要用于除团战竞技外的模式(地狱犬)!金的除了这种...
它强的是后座力和连射,如果还有剩的可以点一下弹夹容量……
我试了下3连射无后座的金骑,我可以肯定告诉你,加了后座基本没用,不加后座即使满连射也不飘。实在没得加了剩下3点就3填弹或2填弹1命中吧。填弹其实不太需要,但没的加只好加这个。命中效果提升一点点,原版的也够用,可加可不加。
我试了下3连射无后座的金骑,我可以 肯定告诉你,加了后座基本没用,不加 后座即使满连射也不飘。实在没得加了 剩下3点就3填弹或2填弹1命中吧。填弹 其实不太需要,但没的加只好加这个。 命中效果提升一点点,原版的也够用, 可加可不加。
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