你是否为如何选择最有效率的装备而烦恼,是否为无法从仙侠2众多的终极装备中找到合适的郁闷。这给为新人们一些装备搭配指引,让你丢掉那些不使用的装备,轻松通关。
一.装备属性论
1.装备属性分为防御属性和攻击属性二种,但基于此RPG特点的只介绍防御属性其实就足够了。
2.此RPG最重要的活动就是抗BOSS和打BOSS。而BOSS最有威力的就是每隔几十秒一次的魔法和普通高攻。所以装备属性也要根据这方面来搭配。我列出的属性越靠前基本越重要。
3.很多属性不叠加,按照装备栏7,8,4,5,1,2的从上到下从左到右的顺序优先采用靠前的装备的属性。比如催花戒指放在7位,死寂玉放在4位,被打怪物会显示减甲-18而不是-100。
4.装备属性争取互补原则而不要重叠。
5.命由结界,残缺命由,灭世护手虽然好但太不容易出一般不讨论。
6.除了散装组合外,青门套装也很好。
防御属性:
法术抵抗:抗BOSS技能效果很明显。主要装备有【青魂护盾】【两仪宝鼎】【轮回之心】【无极阴阳镜】【偌离神褂(青冥法衣)】
【两仪宝鼎】两仪宝鼎=四象玉+四象斗篷+仙炼石+ABCD晶石各50。【轮回之心】出处:轮回。【无极阴阳镜】出处:地下陵墓的鬼王。【偌离神褂(青冥法衣)】出处:地下陵墓的鬼王、挑战擂台的水月。
格挡:抗普通攻击效果很明显。这个属性可能是大幅度的物理伤害减免。主要装备有【两仪宝鼎】【Z级战系翅膀】【龙王护额】【轮回之心】【重莆妖壳(魔银战壳)】【青魂炼狱甲】
【Z级战系翅膀】装备合成:S级翅膀+燕王套装+仙炼石+ABCD晶石各30。【龙王护额】出处:血海蛇魔。【重莆妖壳(魔银战壳)】(最小的合数是几?最小的合数是4。合数是指自然数中除了能被1和本身整除外,还能被其他数(0除外)整除的数。自然数从0开始。)出处:轮回。【青魂炼狱甲】:青门教主
被攻击回血:被高攻速BOSS攻击和小怪群攻时效果非常明显。尤其多数杀BOSS时总有小怪群攻这时这个属性就效果更明显了。主要装备有【重莆妖壳(魔银战壳)】【蛇魔护肩】【龙魂魔甲(九龙金甲)】
【蛇魔护肩】出处:血海蛇魔。【龙魂魔甲(九龙金甲)】出处:炎谷龙魔、挑战擂台之火日。
防御:最基本的抗普攻属性。主要就是衣服,衣服基本可选的是【重莆妖壳(魔银战壳)】【龙魂魔甲(九龙金甲)】【千炫圣铠(紫灵铠甲)】【青魂炼狱甲】【血魔鳞甲】【偌离神褂(青冥法衣)】非衣服又加防御的由高到低是,【乾坤神鼎】【龙王护额】 【结界指环】【蛇魔护肩】【冰心挂饰】
【重莆妖壳(魔银战壳)】亮点,被攻击吸血和高格档。【龙魂魔甲(九龙金甲)】亮点,被攻击回血。【千炫圣铠(紫灵铠甲)】亮点,全系数20%战斗精通+2【青魂炼狱甲】亮点,高防,高格挡,战斗精通+2【血魔鳞甲】亮点,吸血30%。【偌离神褂(青冥法衣)】亮点,法术抵抗90%。 【血魔鳞甲】出处:血海将、血海蛇魔。
回血:越前期越效果明显。应当是可以叠加的。
闪避攻击:让怪物攻击MISS。有这个属性的装备很多。主要装备有【Z级全面翅膀】【乾坤神鼎】【蛇魔护肩】【冰心挂饰】【无极阴阳镜】
【乾坤神鼎】出处:冰谷内的冰骸(整个游戏就能出一个,而且有时还不暴鼎)。【冰心挂饰】出处:轮回。
吸血:主要装备有【贤竹挂坠】【血海鳞甲】【结界指环】
【贤竹挂坠】(竹翁指环:天晶洞南南、仙界之路任务 。竹翁斗笠:仇恨任务第二层、农夫的记恨任务、三眼熊。竹翁护符:雷兽、丢失的地图任务。竹翁鱼笼:蛇妖、进攻怪BOSS结界指环(血海蛇魔暴)。物理系的每人一般都要带个吸血装备。【结界指环】出处:血海蛇魔。
仙之侠道Ⅱ伍章 装备重要性排行
【三界命由】
【灭世护手】
【青门套装】
【残缺命由戒】
【重莆妖壳(魔银战壳)】
【蛇魔护肩】
【Z级翅膀】
【冰心挂饰】
【Z级武器】
【两仪宝鼎】
【乾坤神鼎】
【血海套装】
【龙王护额】
【轮回之心】
【贤竹挂坠】
从装备重要性行排行中可以看出尽快多杀轮回,蛇魔和天仙是重中之重。同时又可以发现散装的一大缺点就是成型慢,【重莆妖壳(魔银战壳)】【Z级翅膀】【两仪宝鼎】【乾坤神鼎】【贤竹挂坠】这些装备合成和升级都困难又需要人品。根据本人的实践,推荐主力英雄速血海套再转青门套和慢慢凑Z级散装,速血海套是很快且很容易实现上天下青的出装方案。
综上所述,终极装备搭配方案基本就是以下:
1。套装方案:青门套装+Z武器+?这个方案最简单,
2。散装方案:Z武器+【 重莆妖壳(魔银战壳)】或【龙魂魔甲(九龙金甲)】+【蛇魔护肩】+【青魂护盾】或【两仪宝鼎】或【轮回之心】+?+?
基本就有二个不确定的装备。其它装备【灭世护手】,【乾坤神鼎】,【冰心挂饰】,【龙王护额】基本有就带的。所以还是有选择余地。【贤竹挂坠】 是偏向攻击的装备,一般后期打BOSS时有时要用蛇肩,护额或其它加防,被攻击回血属性的装备代替以保命。
最后:玩仙之侠道Ⅱ伍章最开心的就是单通最高难度和联机与队友一起打BOSS,尤其是后者,而且又是最容易和最不容易实现的。那么就祝大家玩的最开心吧。
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