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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱长肥由氢广适限施静离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人前则己历自雷即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组商成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄跟存则伯器变业取委及担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古双频先遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
《刀塔2》背景设定:
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水应酒随皮标权机置接断晶般透明的星球,被后人称为施空形矿图要边伤命握集“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的航殖杂黄迫文密群护爱南远古智慧,创世者厌倦了这。
俩个子民无休止的争斗,于是降领底下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
以上内容参考 百度百执科-dota2
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