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魔兽多塔中的术语 和各种指令 比如

2024-02-02 06:58:03 编辑:join 浏览量:608

魔兽多塔中的术语 和各种指令 比如

我是复制党DotA英雄分类注:这里的英雄分类名就不翻译了,以便读者熟悉这些E文概念。在DotA中英雄被给予了一个特定的分类,这个分类将影响到英雄的游戏方式。例如:stunners(可以眩晕敌人的英雄)通常要同 assassins 和 nukers 一起配合,以便更有效率的杀人。这是一个以字母为顺序的分类表和他们的特征。注意一些英雄可以被划分到多于一个的分类中去禅清。(例如:恶魔巫师是一个stunner-nuker-disabler)AOE Heroes - AOE是"Area Of Effect"的缩写。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。 精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长悄搭时间范围眩晕的法术。 拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。 AOE英雄的例子:沙王(在6系列中他拥有地震和腐蚀毒),受折磨的灵魂(4个AOE技能:闪电风暴/撕裂大地/恶魔赦令/脉冲新星)和水晶室女(霜冻新星和极寒领域) Assassins - 专精于快速杀启袭拿死对方英雄的英雄。 这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 任何具有疾风步,隐形技能或者部分隐形技能(模糊),或者闪耀(瞬移)的英雄都可以被归入此类,当然也要参考英雄的配点和游戏方式。 Assassins的例子:地穴刺客,隐形刺客(SA),幻影刺客,赏金猎人,骷髅射手,等等。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人),狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 不能移动/减速,例如:风暴之锤(流浪剑客,骷髅王),魔法箭(复仇之魂),暗影突袭(剧毒术士,痛苦女王),冰封禁制(水晶室女),霜之哀伤(地狱领主),退化光环(全能骑士),黄泉颤抖(死灵飞龙),赎罪(圣骑士)。 阻止/减少物理攻击,例如:竭心光环(死灵法师,已被替换),衰老(遗忘法师),恐怖(复仇之魂)。 阻止法术的施放,例如:全领域静默(沉默术士),沉默(黑暗游侠,死亡先知),伤残恐惧(暗夜魔王)。 增加受到的伤害,例如:衰老,恐怖,赎罪。 大多数限制技能的特点是"眩晕",同时可能包含上面列出中的中间3个条目(参看下面的"Stunners")。许多其他技能,包括一些上面列出的技能,可以被归入几个分类。只有很少几个是只属于一个分类的;这并不是完整的列表。 虽然许多技能被归入了以上分类,但是限制技能的通常定义是:一个可以在战斗中逾越对方英雄意愿而限制其发挥作用的技能,这显然只包含所列出的前2个效果。也可以通过购买飓风权杖(可以升级到变羊刀)来增加英雄的限制技能。 Disablers的例子:暗影萨满,恶魔巫师和痛苦之源,都拥有2个主要的限制技能(恶魔巫师拥有穿刺和妖术,暗影撒满有枷锁和妖术[他还可以通过适当的施放群蛇守卫来困住目标],痛苦之源有噩梦和魔鬼的掌握)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Nukers的例子:巫妖(霜星和连环霜冻),水晶室女(霜星和冰封禁制与极寒领域的组合),恶魔巫师(穿刺和死亡一指)。Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。一个"spammer"通常就是一个特定种类的nuker,他们能够有效率的重复施放某种魔法。 Spammer 的例子:众神之王- 宙斯(连续不断的弧形闪电),地精修补匠(热导飞弹和再装填)和死亡先知(被巫术精研增强的连续不断的食腐蜂群) 。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 一个stunner通常包括在"disabler" 的分类中,但是由于他们很常见,所以他们有一个单独的分类。 Stunners的例子:半人马酋长(马蹄践踏),骷髅王和流浪剑客(风暴之锤),撼地神牛(沟壑和余震)。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。 拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。 Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。 此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。 为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(恐鰲之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。 例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。 名词和各种术语backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。 BL/Banlist - 一个免费的第三方程序,能够记录中途退出的玩家和试图阻止其他玩家享受游戏的玩家。这个程序在魔兽3外部运行并且拦截游戏的封包。在游戏中,程序使用者能够标记中途退出玩家并将他们记录进数据库,检测其他玩家的延迟程度(排除"laggers"),侦测数据库中标记的玩家,识别同一个IP上的多个玩家(这意味着他们在一个局域网内),等等。这些程序并不像游戏的名字那样被广泛使用(译者注:BN上的游戏名字一般都包含"no leaver"这样的字样)。所以在DotA的世界中,中途退出者仍然得不到限制。这些程序并不普及,因为动态IP和玩家很容易在battle.net注册新的帐号。 bs - 指以下三个概念中的一个: "backstab"(背刺), 同"to ambush"意义相同,参见下面条目中的"backstab/bs"项。 "bullshit", 用来表达对某些意外发生的事情的不可置信,比如一次抢杀或者被对方多人群杀。 英雄:血魔Bloodseeker (亡灵天灾). cm - 指下面2个概念中的一个: "clan match"团战的简称。"clan match"指同其他DotA战队之间的比赛。同 "inhouse"的用法类似。 英雄:水晶室女Crystal Maiden (近卫军团)。 dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。参见"leebist"。 feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。同下边的'n1'类似。 griefer - 故意阻挠团队的玩家。"griefing"的例子:拖延队伍的计划,为敌方队伍购买物品,偷取/摧毁己方队伍物品,通过滥用英雄技能的bug来阻碍己方队伍,阻挡, friendly-fire(杀死通常是被暗影突袭和末日伤害到濒死的同盟玩家)不可能死亡的玩家,和feeding。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 inhouse - 也叫"ih", 同一个频道或者战队玩家之间的游戏,通常比公共游戏更有竞争性,只有少数人才能进入这类游戏。对比:public games。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。 leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。中途退出的玩家迫使第三方组织创造了Blanlist程序。(参见"Banlist") mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。 moded - 一个术语,意思是被击败,被杀或者被击溃,通常有很伤自尊的意味,类似"owned"或者"pwned"。例如,一个赢得游戏的队伍经常对输掉游戏的队伍说:"You got moded"或者简单的 "moded"。 n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。. noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: "newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。 某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。 将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。 pub - 也叫"pubbie," 公共游戏,"inhouse"的反义词。 plug puller/puller/pp - 故意掉线离开游戏的玩家。也可以用来抱怨游戏中的其他玩家强迫他们等待plug puller掉线,或者申明你并不是有意中途退出游戏,来避免名字被放入一个banlist(参看前面的说明)。这个词也指将网线插头从调制解调器插孔中拔出来的行为(拔猫)。 Roshan - 地图中最强的中立生物,在亡灵天灾方的中央炮塔附近。所有参与杀死Roshan的玩家都会得到800金钱并且作出最后攻击的玩家将得到大约350金钱的额外奖励。在新的版本中,Roshan有很小的机会掉落一个物品,不过最近又被取消了。 player 13 - 中立生物。在6.2x版本中被取消,现在当一个玩家被Player 13杀死时游戏会提示"Neutral Creeps" 或者 "Roshan"杀死了玩家。 sg/my 和其他的国家名称缩写或者2个字母的国家名称短语 - 游戏标题中经常附加的缩写,用来表示游戏主机是来自一个特定的地区,并且只欢迎来自同一个地区的玩家。这是因为地理上相近的玩家之间通常具有较小的延迟。"sg"通常被误认为是"short game"(其实指新加坡)。 国家/地区缩写的例子: pe/Per 表示 Peru(秘鲁),sg/Sing 表示 Singapore(新加坡), my/Msia 表示 Malaysia(马来西亚), br/bra 表示 Brazil(巴西), ph/pinoy 表示 Philippines(菲律宾), au/Aus 表示 Australia(澳大利亚), cali 表示 California(加利福尼亚),USA(美国), tw 表示 Taiwan(台湾), hk 表示 Hong Kong(香港),ca 表示 Canada(加拿大),eu 表示 Europe(欧洲), sk/svk for Slovak(斯洛伐克), cz 表示 Czech Republic(捷克), ee 表示 Estonia(爱沙尼亚), nz 表示 New Zealand(新西兰), dk 表示 Denmark(丹麦),bg 表示 Bulgaria(保加利亚)。 OC - "over creeps"的缩写;意思是在兵线上有比通常更多的小兵。在一个英雄杀死许多小兵或者有一个具有回复光环的物品例如回复头巾/梅肯斯姆时发生。 SS - 术语"skill shot",指一个英雄的终极技能。衍生自MMO 游戏中 gunboud 的"SS Shot"技能。 玩家行为back or b - 用来提示队友撤退。 blow/det/boom - 用来命令地精工程师起爆他所埋地雷,以对敌人造成伤害。 bs/backstab - 一个英雄(或者几个)离开他的兵线并试图偷袭其他兵线的英雄,偷袭者通常隐藏在小树林中一段时间并从背后偷袭目标,切断目标的逃生路径。这个术语通常被用作一个命令,来指示队友站到一个正在兵线上打钱的对方英雄背后,在目标逃开攻击或者gb/gank时拦截他。这个术语也会被用来警告有可能被偷袭的同盟英雄(有些时候会同小地图信号一起使用来表明目标)。 creep - creep是不被玩家控制的单位。玩家杀死creep可以获得金钱。在DotA中creep表示为了对战双方而战的单位和中立生物。也被当作一个动词来使用,表示杀死小兵。 creep deny/exp. denial - 杀死HP值不多的友好士兵的行为,这样可以阻止对方英雄获得经验值和金钱。一个类似的方法是摧毁被敌方重创的友军炮台。 defend/def - 用来指示队友防守炮台,兵营,或者遭到敌方的攻击的兵线。主要同一个地图信号一起使用。 d/c - "disconnected"的缩写,用来指一个玩家。 farm - 表示不停的杀小兵来购买更好的武器和更快的获得经验。更精确的说,是在对方英雄不在的时候杀小兵。 gangbang (gb)/rape - 几个玩家一起包围一个对方英雄并杀死他。 gank - 一个英雄被从几个方向围攻。这个词是术语"gangbang"和"flank"的集合体或是"gank kill"的缩写。 (hero name/color) missing - 通知己方英雄对方某个特定英雄离开了他的兵线并试图偷袭和杀死其他兵线上的英雄,对方的英雄通常会在树林中隐藏一小段时间。 Missing in Action (MIA) - "mia"也被用来警告队友一个敌方英雄已经消失。 moneyshot - 通常用来表示追杀一个附近的濒死的对方英雄来得到赏金的行为。 out - 通常在在几个英雄的推进之后说。主要用来表示玩家正在回家补给的路上。 pawn/pwn - 表示'杀死一个敌人英雄,有着华丽的杀死对方的意味。Pwn源自对"own"的误拼,同pawn在游戏术语中意思相近。这种误拼由P和O键在键盘上位置相邻而引起。 pump/pumping - 参见术语:stacking的第一条解释。 push - Pushing是DotA中的主要行为。这个行为包括待在兵线上,推进到敌方炮塔并摧毁它们,并一直将战斗深入到对方的基地。 rax/racks/barracks - 用来指示队友摧毁对方基地中的兵营。通常也可以用来指摧毁敌方的建筑;总是和地图信号配合使用。注:摧毁对方兵营会使得己方的小兵攻击力和生命值增加。 team sell - 一个有争议的对于中途退出玩家物品的处理方法。所有离开玩家的英雄的物品都被以半价出售,所有的队友平分所得的金钱。实际上,队伍损失了金钱,因为只有一半的金钱被队友平分。同时值得注意的是,由于所有玩家都具有对中途退出玩家英雄的控制权,某个玩家自私的占有退出玩家英雄的最强装备通常会引发争论,虽然所有的物品仍然留在了队伍中。 stacking - 指以下2种情况之一: 将全队所有物品给一个特定的英雄使得他变得比其他人更强。最臭名昭著的养人英雄是食尸鬼(Naix),幻影刺客,流浪剑客,和其他一些一旦获得特定物品就变得非常强的英雄。TDA的规则禁止这种行为,因为它会带来平衡问题。 Stacking也指将不同的光环效果叠加,即"Aura-stacking"光环叠加(光环的例子:吸血光环,命令光环,辉煌光环,狂热光环,月之祝福等等)。这个术语更多的被魔兽3的玩家使用,因为大多数的光环都可以在游戏中找到。 TP - "teleport"的简称,一个用来立即传送到友军建筑或者小兵旁边的法术(例如回程卷轴,先知的技能,旅行鞋自带的技能)。TP也被用来指圣骑士Chen,一个近卫军团英雄,用传送的能力送一个友军单位回到己方的生命之泉。 ult/ulti - "ultimate"的缩写。命令另外一个玩家使用他的终极技能。 w/zap/wrath/zeus - 一些玩家,在使用宙斯(近卫)这个英雄时,告诉他们的队友当需要宙斯的终极技能杀人时可以输入这个短语或者在特定的地方发信号(比如己方的生命之泉)。这都是一些例子,并没有一个通用的术语。

标签:塔中,魔兽,术语

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