分析如下
(1)游戏一改传统RPG无英雄模型,游戏中的英雄们绝对帅气靓丽,绝对看起来养眼,3页背包并且效果可以叠加(多装NB装备吧)。
(2)游戏中增加了几个小游戏,在地图左下角打开宿舍之门去里面抓鱼(系统会提示抓鱼活动10秒后开始,到时候就看你的本事了,一条鱼给10木材,前期很重要哦。)趣味竞答系统,答对了奖钱和木材,答错了扣你1W,有钱的话可以去赌哦,最好别输光衣服。
(3)趣味竞答系统在角色等级到达30时就可以去参加,答对有奖励,答错也有惩罚~增加了武器成长系统,游戏中可以购买成长性武器(可杀怪升5级,升级后的威力大大增强。必须放在当前背包),增加了彩蛋系统,游戏中玩家可以通过杀死进攻怪来获得1/1000的几率得到彩蛋,彩蛋可以开出红色装备和顶级装备哦~(一不小心如果开出蓝逸魔剑``你慢慢爽吧`!!战神难度没有彩蛋)
(4)修正已知BUG,更换地图LOGO和LOADING图,修改了部分技能和威力,更加平衡各人物间的能力。
拓展资料
(1)《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略敏老芦性游戏。
(2)初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
(3)魔兽争霸] 最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名含散鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的桥带无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs&Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon&Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。
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