基本分为两部分
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置
2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。
包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
希望能对您有些帮助(。・ω・。)ノ
厄。。。LZ的这个问题也太牛了,
建议,一个成功web游戏需要一个开发团队,不是一个人能够搞定的~~如果真的像GM02那么牛的人,需要有娴熟的web技术。
想学习web游戏的开发,最好能够找到一个游戏培训公司去学习,并且需要有深厚的计算机系功底~~
厄。。。拿MYJ来说,是java框架,所以LZ找java软件就可以了,然后慢慢摸索各种编程语言、美工、页面制作,数据库编写、游戏运营及管理,这一切完成后,基本上就成大师了~~
希望能解决您的问题。
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