在穿越火线中,有这么一把武器,它散发着复古的气息,稳健的点射和快速的连射让他在众多武器中脱颖而出。复古而干净利落的外形和优良的性能让使用它的玩家如有神助,它就是Beretta AR-70
1968年,意大利伯莱塔公司与瑞士工业公司(SIG)共同研制一种5.56mm口径的突击步枪,SIG公司的总设计师Rudolf Amsler主张采用回转式枪机,两家公司共同研制出一种发射美国M193步枪弹的小口径样枪,当时名为“SIG-Beretta .223样枪”。在后来的研制中,两家公司各自发展出不同的最终产品,SIG的产品被命名为SG530-1突击步枪,而伯莱塔公司的最终成果是AR-70/223 突击步枪
我在使用过Beretta AR-70后首先一个感觉就是非常稳,不论是点射还是连射都非常的稳重,Beretta AR-70的射速在步枪中并不算快,大概是在中等的水平,这让他的后座力十分好控制;较大的威力弥补了它射速的不足,低稳的后座力又让子弹能密集地扫向敌人的主要伤害部位。在实战中Beretta AR-70表现极佳,其实个人感觉Beretta AR-70与AN94颇为相像。
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Beretta AR-70
M4-A1
AK-47
有AC
无AC
有AC
无AC
有AC
无AC
头部
100
100
100
93
100
100
胸部
29
37
30
24
27
34
腹部
31
38
36
28
32
41
腿部
22
22
21
21
23
23
脚
22
22
21
21
23
23
手
30
30
30
30
34
34
弹夹容量
35/70
30/60
30/60
>65远距离爆头伤害
84~86
100
82~92
100
100
100
穿箱无AC爆头伤害
100
100~92
42~27
射速
7发/每秒
8发/每秒
8发/每秒
生化模式单个弹夹伤害输出五次均值
2533 3014
2464 2930
2832
3254
3212
2989
3680
3244
2834
2981
3420
3154
3375
从上面的数据可以看得出Beretta AR-70的穿透性能不是很强,在无AC的情况下Beretta AR-70的伤害比MA41要高许多。然而一旦有AC,Beretta AR-70的伤害却比M4A1要低了许多。和AK47这把钢枪神器比起来Beretta AR-70的伤害都是比它要高的,唯一不足的就是在>65远距离爆头伤害上,爆头有AC的玩家Beretta AR-70会出现84~86的伤害并不能一枪爆头
下面是一些Beretta AR-70的一些弹道图
【在实战中的技巧和注意事项】
Beretta AR-70应该是远距离连点配合近距离扫射,因为后座力较低伤害较高,所以单点实际上和连点速点的后座力效果基本相同,所以连点速点提高武器的射速来进行更高效率的击杀。
由于射速较低,当使用Beretta AR-70的玩家遇到两个以上的敌人会较为棘手,因为Beretta AR-70的射速较低。即使它有比AK还大的威力,但是射速较慢所以击杀也较慢,并且射速慢的还有一个很大的弊端是弹道进入爆头线就更慢。AK虽然威力比它略小但是较快的射速能让AK47较快地进入爆头线并开启疯狂爆头的模式,而Beretta AR-70却不行
例如在黑色城镇的小道位置,保卫者使用AK47可以蹲守在小道的楼梯上,在听到脚步声或者看到红名后拉爆头线直接闪出去。而Beretta AR-70如果也用这种方式去打的话就会很吃亏,由于射速较慢所以拉出去的爆头线可能会不密,子弹与子弹之间有较大的空间让敌人生存,并且进入爆头线速度较慢,这样会提高玩家死亡的几率
在生化模式中,Beretta AR-70最大的优点是稳重,所以在守点时对中远距离的僵尸的点射可以基本全中做到弹无虚发。在对僵尸的扫射过程中,Beretta AR-70的伤害并不比MA41和AK47这些经典武器要高,原因是Beretta AR-70虽然后座力较小但是却不好控制弹道让子弹打在僵尸的头部,所以在团队竞技和爆破中AK和Beretta AR-70相比也具有同样的优势。
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