1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响;2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害;3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手,拥抱(如果有必要)->触(1层易伤)->瘟疫(1层易伤...
循环入门:
单体目标输出 以单个木桩BOSS为例
起手心爆 痛 触 影魔 鞭子 这个时候心爆要么CD刚好结束 要么被影魔触发瞬发 打心爆然后保持双DOT下 鞭子 心爆好了优先丢 赞到2-3个球就疫病 BOSS血线低于20%输出加入灭
90天赋层点的是光晕 使用注意2点 1尽量卡在20-25的距离使用 伤害最大化 2 团队群伤掉血时候用 辅助治疗组提点团血
由于心爆的冷却CD尝尝出现鞭子读到一半 心爆好了 如果你控制不好二段鞭...
命中够得话就堆法伤、暴击,保持所有DOT,心爆和灭到时间就打,其余时间鞭挞,一般是一个读条技能连一个瞬发技能,比如起手触接痛——心爆接瘟疫——鞭挞接灭……。
开始读心里震爆,上所有能上的伤害BUFF:暗言术痛什么的,有心灵震爆就首先用,没有而且BUFF都在,就一直拉鞭子,触发什么用什么
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