魔兽争霸1.25正式补丁修改内容:
平衡性修改:
人族:
-每一级升级石工术血量增加从20%降低为10%;
-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;
-火枪手的生命值从505提高到535;
暗夜:
-守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;
-风德的精灵火持续时间从120削减到90;
兽族:
-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
-狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
-1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。
物品:
-迷你塔所消耗的金钱...
魔兽争霸的版本除了修复一些漏洞,就是调整四个种族的平衡性了,DOTA和魔兽争霸版本没任何关系,1.24和1.26只影响对战的平衡性。简单的说,人族暗夜进一步削弱了,兽族影响不大略微削弱了一点,不死族没变。
首先说1.26a相当于1.25b的正式版本,暴雪向来是不喜欢单数版本的,所以1.20,1.22,1.24,1.26都是稳定版本,1.21,1.23,1.25都是过渡版本,单数版本基本使用几天就被放弃了,1.25b才使用两周就被1.26a...
1.24E
- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
- 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。
- 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。魔兽争霸1.25修改内容一览
人族
-防御塔的护甲模式从...
补丁1.26
错误修正
- 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
- 还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
- 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断。
- 修正了同盟锁定时玩家能够与对手结盟的错误(“share hack”)。
- 修正了利用建筑漏洞非法获取金币的错误。
- 现在,宽屏(拉伸)分辨率在视频选项中已可选。
- 在使用回城卷轴的同时由于英雄被施加妖术而导致...
补丁1.26
错误修正
- 在恶魔猎手的变身或炼金术师的药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
- 还原了1.25B中的一项修改:“妖术将不再延长恶魔变身的持续时间”
- 修正了一个错误,该错误可导致某些Mac版补丁可造成战网游戏连接中断。
补丁 1.24e
修正
- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游...
标签:魔兽争霸