他们的区别就是重力感应是一种加速度力,而陀螺仪是检测围绕某轴的旋转动作。重力感应和陀螺仪都是惯性传感器。前者,内部的测量对象是加速度力;后者,内部测量柯氏力。前者告诉你物体动没动,往哪个方向动了?后者告诉你动起来的物体转了吗?怎么转的,转了多少度? (多轴的重力感应也可以检测到物体切向于竖直方向的转动,但角度判断起来很困难。) 困圆 陀螺仪是干什么用的? 涉及到陀螺仪的地方很多,例如: 1、智能手机游戏,过小幅度的倾斜、偏转控制手机的方向和视野。现在部分游戏使用了陀螺仪,比如,现代战争,都市赛车,终极缠绕等。 2、GPS卫星导航:当驾车或者城市死角,无法接受到GPS讯号时可以通过陀螺仪来测量当前偏转的角度从而调整驾驶或步行的方向,从而继续导航。 3、视频防抖:陀螺仪可以测量出手机翻转的角度,再通过软件技术降汪神塌低抖动给录像带来的伤害。 4、翻转:手机晃动几下打开某些应用比如实现接听电话或者歌曲的下一首等。 陀螺仪在3D游戏上面的使用多些,陀螺仪也是一个通过动作感应控制的,它不仅能让你玩游戏的体验更爽更真实,更将现实世界展现在你面前。使用时需要耗费一定的体力,宅男和宅女可多体验,已起到活动胫骨的效果。 由于现在使用陀螺仪的手机机型比较少,使用陀螺仪的手机有:iPhone系列手机、三星盖世系列智能手机,谷歌手机, 小米2等,所以导致APP应用开发者没有大规瞎判模的针对它去做开发,他们为了适应于绝大多数手机,都是使用重力感应去做APP应用开发的,所有大大降低了没有陀螺仪的影响。陀螺仪的影响也就在几个游戏上面,而且这些游戏也考虑到没有陀螺仪的机型,都添加有屏幕控制视野。只是无法体验陀螺仪给我们带来的手机摇摆的乐趣。
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