有三种方法可以造成鬼步:一、俗称后防前鬼。这招很简单,标准姿势:对手在左边,面向对手,然后向右方防御,一出现防御动作立刻回身向左出招。这时角色会向左出招但身体会向右滑动,对手象正常情况下那样面向你则不能防御,需要转身向左背对你才能防御:左——右防——左刀、上——下防——上刀、左下——右上防——左下刀。。。八方向均可。二、俗称后前鬼。这招看起来比上招还简单但其实很难练成。标准姿势:让晌对手在左边,面向对手,然后向右方转身,一有转身动作立刻回身向左出招,注意按左之后角色一转回来立刻放开左键再按攻击键。效果同后防前鬼。八方向均可。这个方法按键节奏很难掌握,估计无论怎么练都无法达到百分百成功,而且只比后防前鬼快那么几刹那(一弹指就是六十刹那),所以建议如果不是所有技术都已经登峰造极只追求完美了,还是用后防前鬼吧。三、上面两种方法俗称走鬼,当然也就有跑鬼了。这个原理和后前鬼一样但是按键节奏的要求远没有那么苛刻。标准姿势:对手在左边,跑向对手,进入攻击范围后拉向右,一有转身动作立刻回左,回左后放开左键按攻击键。效果同上面两种基本相同但是滑动的距离要长很多。八方向均可。防御鬼步的方法则是防御对手攻击方向的同一方向。进阶:斜鬼。克服了鬼步使橡空用时会拉开与对手距离无法构成连续技的缺点。这个一直按着感觉在走要全部说完很复杂。在以后的文章里讲各兵器的应用时直接讲吧坦如锋。
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