新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)各级别伤害标准值1级:1002级:1703级:300(+70)4级:380(+30)5级:600(+100)6级:800(+50)7级:10508级:1350(-50)9级:1750(-50)10级:2100(-200)基本伤害系数重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)场均占领 上限2场均护旗 上限2.5轻坦根据公式 (单车胜率-0.4)*1000计算者败,范围50-200(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是局戚如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分桐嫌陵的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。最后是特例A32按轻坦算霞飞、502、2801按6级算1390按8级算ps:效率与胜率的散点分布(效率并不是对胜率进行线性回归)
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