建议三、订制服务要配套往往有人说开心农场挣钱有限,做好配套的订制服务,开心农场只是一个载体,在开心农场上可以添加很多的内容。我调查一个开心农场经营者,他说他做的是“开心农场 ”,也就是在开心农场的基础上,不断增加配套订制服务,比如有订制母鸡,订制果树,订制蜂蜜,订制杂粮等等。
开心农场是怎么消失在大家视野中的?
开心农场我玩了近10年,最后发现微信、朋友圈更好玩,更有意思,所以抛弃了开心农场。开心农场这个游戏要打开电脑QQ,才能玩,一度成为我的业余爱好之一,并且有过疯狂的时候。因为可以在网上种菜、种花,养各种动物,还通过互相偷别人的胜利果实来满足升级的需求。因为那些花设计得跟真的似的,太漂亮了,而且多姿多彩,五颜六色,总是想升级,因为升级就能获得更多品种。
那时电脑是不关的,晩上上厕所的时候也不忘去愉菜、动物,为了跟朋友有比赛谁升级更快。上班时间也偷偷摸摸去偷菜,几近疯狂,还有鱼塘也要管理,花园也要装扮漂亮,以得到心理上的满足。后来有了智能手机,我买了小米,又可以在手机上偷菜了,但是,自从有了微信聊天,就很少用电脑了,除了工作需要。再后来可用手机拍照发朋友圈,更来劲了,逐渐的不想玩QQ农场了,而且为了拍景,经常抽空去旅行、乡村游,发朋友圈更有意思。
在农村怎样开办开心农场,吸引城里游客来种菜?
感谢邀请。刚好昨天寻食的时候找到一家有机农场。我大概叙述一下他们的运营方法吧现在城市的生活节奏太快,很多城里的这个有机农场目前占地1200亩左右,集合了吃喝玩乐为一体。农场生态饲养了鸡、鸭、羊、鸵鸟、马匹、鱼塘。。。。有了这些基础的设施,就可以开始运营模式了。1、开辟一片耕地,划分小块,可以让客户来进行认养【付费】。
平时由农场员工来打 理,客户有空的时候可以自行打理,收获的成果由农场免费寄给客户。2、一定要有适宜的住宿,让客户进来之后流连忘返。古色故乡的乡村气息的四合院就 比较适合3、娱乐设施一定要有,而且设施需要是具有农场特色的,有了这些基础条件之后就可以跟今日头条合作做宣传。。
城郊的30亩地做开心农场,认领土地,有什么好建议?
开心农场这个概念在前些年搞得如火如荼,但是一段时间之后,真正做下来并盈利的为数并不多。 下面我就结合我了解的情况,说说开心农场怎么做才能实现较好的收益。简单地说,开心农场是复制了2009年的一款电脑游戏,因为当年这款游戏风靡一时,很多人玩的是不亦悦乎。后来有人就复制这款游戏做了现实版的开心农场,通过让城市的人认领两分地或三分地,缴纳一部分费用,并且可以提供水电等基础设施,让城市的人在土地上种植自己所需的蔬菜。
最开始那两年这种形式确实受到了很多人的喜欢,以我所在的石家庄为例,当时市区周边几乎处处都搞开心农场,甚至达到了一地难求的地步,但是时过境迁,仅仅不足两年,几乎大多数开心农场都己销声匿迹,一窝蜂式的热潮很快退去,但是这其中也有几家做的比较好,时至今日依然在做,那么怎么才能把开心农场,做的红红火火呢?建议一、配套服务要跟上通过长期的观察,这些做的好的开心农场都有自己的生存之道,要想做好首先服务要跟上,开心农场不是简单的让人交纳租金过来种菜,而一定要通过软硬件两个方面,与种植户形成一种互动,与种植户建立一种朋友的默契。
首先在硬件上,开心农场不能仅仅是光秃秃的土地,加上几把锄头。一定要有诸如停车场、休息场、互动游乐场、简易生态餐厅等系列硬件。从软件上要有专门的服务人员,指导帮助种植户生产技术,浇水服务,喷药服务,包括种植户没有时间打理,服务人员无偿为其养护,以及还提供一些简单的食材和加工灶具等让种植野炊。比如去年我到河北沧州泊头就采访过一个开心农场,这个农场的主人不但提供了以上这些软硬件,还经常性的组织种植户开展联谊活动,与种植户一起举行大联欢,组织垂钓,和种植户一起搞真人CS,每个月都推出系列活动,这样种植户除了过来可以体验农事,放松身心,还可以通过农场主组织的系列活动,让家人与孩子认识更多的朋友,增进友谊。
组织这些活动多多少少会增加一些费用,但是因为这些活动的组织,让种植户与农场主之间形成了相对稳定的合作关系,有效地促进了开心农场的长远发展。建议二、目标人群要精准其实当年一开始搞开心农场的时候,很多人过于盲目,对于目标人群没有完整的定位,以至于种植户有青年,有老年,有己婚人群,还有未婚人群,目标人群的杂乱,很容易形成群体的不稳定。
简单举个例子,开心农场一般位于城市郊区,老年人过去种菜需要转乘多次公共汽车,一来二去就容易放弃;未婚男女一开始涂的新鲜刺激,但是去上一次两次,就很难再产生兴趣;人本身有从众心理,一旦发现周围种植户越来越少,有一些想继续种植的人也会逐渐放弃,所以组织开心农场一定要有明确的目标人群定位。比如主要针对老年人,或者主要针对城市工薪阶层已婚家庭。
还是举个例子,在石家庄有一个开心农场,他的目标客户主要是城市三十几岁的己婚家庭。他说之所以选择这个群体,因为他分析,这个群体相对来说收入稳定,喜欢交际,一般孩子都比较小,周末的时候都可以带孩子出去种菜郊油,而他的开心农场也结合这个消费群体的生活习惯进行了一些软硬件的规划,因此,虽然他家的土地价钱要比其他的开心农场要贵一些,但是因为相同的群体,配套的设施,让他的客户觉得物超所值。
几年下来,他从最开始的十几亩地已经发展到了近百亩,即便每年他都增加一点租金,可是这个群体依然能够认可。建议三、订制服务要配套往往有人说开心农场挣钱有限,但是做好配套的订制服务,开心农场只是一个载体,在开心农场上可以添加很多的内容。我调查一个开心农场经营者,他说他做的是“开心农场 ”,也就是在开心农场的基础上,不断增加配套订制服务,比如有订制母鸡,订制果树,订制蜂蜜,订制杂粮等等。
还是以曾经采访过的一个开心农场主作为例子,他的开心农场位于廊坊市某县郊区,他经营着1000多亩土地,专门拿出了50亩地做开心农场,在其余的土地上,他种植了大量的农作物,果树,以前的时候经常为产品的销售着急,自从搞了开心农场之后,他的很多农产品都是种植户帮其销售,他已经与种植户形成了一种非常默契的合作伙伴。
他说一开始因为种植户经常过来种菜,发现他家的果树很少用药,而且味道特别好,种植户除了种菜还租了一棵果树,要求果树不允许打任何农药,他在这个树上给种植户挂了标签,逐渐很多种植户都承包了一两棵果树,也就是果子还没长出来,产品早已经卖出去了。同样的道理,还有他的散养鸡、地里的绿豆、鲜玉米几乎只要种什么,这些种植户都会承包什么,而且每到过年过节,这些种植户还会额外购买很多他农产的产品用来送给亲戚朋友。
为什么以前大家可以在开心农场坚持偷菜一两年,但是现在类似的小程序,用户的留存时间却很短?
其实对比以前那个时候我们可以玩的游戏,以及现在可以玩的游戏,答案就很明显了。无非就是一个 可以选择数量的问题当年QQ农场、开心农场的时代,是2008年左右,那时候网络游戏正是火爆的时期,也是网页游戏开始兴起的年代。对比起当时操作复杂,动则几G甚至10 G的硬盘要求,打开网页就能够玩的网页游戏必然会受欢迎。
而且,QQ农场、开心农场这些游戏的操作非常简单,他不像大型网络游戏那样,有什么职业、副本、升级等等一堆复杂的玩法,只需要最简单的除草、除虫、浇水等点鼠标就能够做到的操作,所以不管是大人还是小孩都能够快速理解,学习成本非常的低。同时,游戏的互动性和社交性也相当的高,玩家之间可以互相偷菜,除虫等等,当好友增加的时候,可以做的事情就非常多了,而且作物的成熟还有要等几个小时的设定,那么必然会让玩家心心念念成熟那一刻,免得被偷菜,所以容易沉迷。
(当年还有新闻报道过,定闹钟半夜起来偷菜的事情。)而现在的小程序,即使操作和加载速度和当年一样快,也是有手机就可以玩,不过玩家的选择也变得更多了,选择多了自然就会变得挑剔,一款游戏的新鲜感持续也会变短,毕竟还有很多没有玩过的在等着他。例如从《跳一跳》的火爆到《旅行青蛙》再到《魔力弹球》,游戏之间的更迭也不过短短1-2个月。
玩家之间传播的速度也更快了,你可能刚玩通一个游戏,你身边的人就已经转战下一款游戏了,那么别人都不玩了,自己肯定也会换游戏去了,自然就不会长久。另外还有一个就是,当年做游戏的厂商比较少,同类型的产品并不算太多,也没有太多人去做类似的产品,火爆的时候也就是只有QQ农场和开心农场,用户比较集中。而现在一旦出现一款火爆的游戏,不到1个月内,市场上就会出现至少10款同类型的作品,复制速度之快让人应接不暇。
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