聊城市“网通家园”连锁网吧欢乐“嘉年华”活动
一、 活动项目:
CS1.6混战赛
魔兽争霸3C团队赛(3V3)
魔兽争霸挑战赛
二、 活动地点:
网通家园铁塔店
三、 活动时间:
2007年3月12日至25日
四、 活动安排:
1、 活动时间内每周一至周五下午5:00——6:00举行CS1.6混战赛。
2、 活动时间内每周六上午9:00开始举行魔兽争霸3C团队赛(3V3)。
3、 活动时间内每周日上午9:00开始举行魔兽争霸挑战赛。
4、 所有活动决赛将在3月25日10:开始。
五、 项目介绍:
1、CS1.6混战赛:
反恐精英CS单机版游戏中玩家最多的一款游戏,其独特的第一人称射击游戏,让玩家真正感受到模拟现实的环境中枪林弹雨的效果,另外这款游戏的竞技性非常强,使得这款游戏曾经一度风靡全国网吧。版本从1.0更新至今的1.6,效果更接近真实场景,每款枪械的特点都发挥的淋漓尽致。混战赛就是利用局域网建立游戏服务器,玩家统一进入服务器,在一定的时间内,哪个玩家在游戏中杀死对方玩家数多,谁就获胜。
2、魔兽争霸3C团队赛:
魔兽争霸这款游戏属于及时战略类游戏,是这两年发展最快的游戏之一。3C是魔兽争霸这款游戏RPG中最玩家最多的地图,其主要是每个玩家分别控制一个魔兽争霸游戏中的英雄,配合本方部队及同盟玩家的英雄,摧毁对方基地的游戏,首先摧毁对方主城的一方获胜。
3、 魔兽争霸挑战赛
魔兽争霸比赛地图主要是通过玩家所使用种族英雄及兵种的合理搭配,击败对方英雄及建筑的即时战略类游戏,它主要可以锻炼玩家的大局意识、统筹能力及操作能力。挑战赛是利用俱乐部本身优秀的魔兽选手为基础,面向全市寻求挑战者的比赛。参赛选手首先进行小组循环赛,决出前八进行双败出四强,然后分别与俱乐部选手挑战。三局两胜制,挑战获胜将获得额外奖品。
六、 宣传方案:(时间:2007年3月5日至20日)
1、 平面宣传:海报、条幅
2、 网络宣传:聊城信息港、论坛
3、 其他宣传:小灵通短信,投影仪转播
七、 奖项设置:(可根据情况修改)
1、 CS1.6混战赛:
每日冠军奖塑料瓶装可乐一瓶
每日亚军、季军奖玻璃瓶装可乐一瓶
周冠军奖冲值费70元
周亚军、季军奖冲值费40元
总决赛冠军奖冲值费200元
总决赛亚军、季军奖冲值费100元
2、 魔兽争霸3C团队赛:
周冠军每人奖冲值费70元及玻璃瓶装可乐一瓶
总冠军每人奖冲值费100元及塑料瓶装可乐一瓶
3、 魔兽争霸挑战赛:
四强选手将分别获得70元冲值费及玻璃瓶装可乐一瓶
挑战获胜将获得200元冲值费及塑料瓶装可乐一瓶
俱乐部选手全胜将获得200元冲值费及塑料瓶装可乐一瓶
八、 参赛预计:
CS1.6预计150人次参加,魔兽3C预计45人次参加,魔兽挑战赛预计30人次参加。共计约225人次参加本次活动。
九、 费用预计:
1、 CS1.6奖项可乐50元,冲值费410元。
2、 魔兽3C奖项可乐12元,冲值费450元。
3、 魔兽争霸挑战赛奖项可乐16元,冲值费400至600元。
4、 宣传费用:海报10张(4K)60元、条幅两条70元。
费用总计:可乐78元、冲值费1260元至1460元、现金130元。
我可能不能有那么详细的方案,不过我之前回答过类似的问题,可以的话你看下吧
一般以网络俱乐部为主。
像CS.DOTA等比赛人员数较多。需要考虑每个选手的收益额。
既然要比赛,就应该有特定的一个平台。我觉得这样不错:每日分阶段性比赛,任何选手都可参加。店家收取一定的参赛金和手续费。然后进行比赛。把所有的参赛金总在一起,店家收取3成,冠军拿7成,这样来保证玩家和店家的收益。
这样的平台一定会出现供不应求的情况,然后可以利用报名有限的情况,利用其它未参加的人员进行普通网吧上网,然后在前台可以弄个局域网娱乐比赛,这样也增加了该网络俱乐部的收益。
然后在一个礼拜的总结,进行每日冠军的决赛,然后取得周冠军。
这样会引来当地热衷的人来参加,当然高手如云,需要设定参赛条件,取得冠军的队伍或玩家,不能在当期比赛重复参加。否则会导致一些玩家,太过强势,该比赛效益就减少了。当然输的玩家可以接着报名
标签:电子竞技,网吧,比赛