在王者荣耀中,远古生物一直都是兵家必争之地之地,顺风开龙滚雪球,逆风换龙带线止损,特别是主宰,他对兵线运营和推塔有极大帮助。
不知道大家有没有听过“大龙毁一生”这句话,很多小伙伴在打主宰时,眼看就要拿下主宰了,却被一记击飞打断,结果主宰被对面一个技能抢下,一下顺风变逆风。其实这不仅是我们排位中经常遇到的问题,很多职业比赛中,也经常发生抢龙的情况,这就是细节没有做到位。
远古生物种类及刷新时间
王者荣耀中总共有三种远古生物,分别是:暴君、黑暗暴君、主宰。梁虚
暴君:
在开局2分钟后刷新,击败后3分钟刷新一次,一局游戏最多击败三次暴君。属性:每30秒增加14点攻击和710点生命,双抗不变。击杀奖励:全队获得大量经验和金币,足以让三级队友升至四级,四级升到四级半。
暴君的震荡波总共有六段,伤害还是挺高的,除了李白、孙悟空、李元芳等本身可以躲技能的以外,很多续航不足的打野(赵云、元歌、娜可露露等),在打暴君时就也学会躲技能。因为暴君用震荡波时,不会清空仇恨值,所以在看到前摇时,续航不足的打野可以先拉开距离,等他6段技能放完后,再上前继续打。
除此之外,也要橡高燃计算一下暴君的震地控制,它可以打断很多持续施法的技能,比如李信的二技能、关羽的能量积攒等,最好是等暴君用完控制技能后,再释放持续施念悉法的技能。
黑暗暴君:
在开局9分55秒后,暴君会遁入黑暗,进化为黑暗暴君,击败后5分钟刷新一次。属性:每30秒增加25点攻击力和1520点生命值,双抗不变。击杀奖励:全队获得(80+5%当前物理攻击)点物理攻击加成和(120+5%当前法术攻击)点法术攻击加成,持续90秒。
主宰:在开局8分钟后刷新,击败后5分钟刷新一次。属性:每30秒增加30点攻击力和1520点生命值,双抗不变。
击杀奖励:三路出动主宰先锋,总共出动三波;全队获得每3秒1%的生命恢复效果,持续90秒。主宰总共有两个技能,一个普攻,所以假如你是李白、孙悟空、韩信、李元芳等打野,就可以通过计算主宰的技能CD,预判释放技能,躲避主宰的控制和伤害。比如李白去打主宰时,主宰先是怒吼了一下,证明下一次攻击就是拍地了,这个时候就可以预判主宰的击飞,释放二技能或者大招躲避,这样一是加快打龙速度,二是龙不容易被抢。
打主宰时拉龙头
大家都知道,王者荣耀中远古生物的仇恨值很简单:谁先开的主宰,又没有离开主宰的攻击范围,主宰就不会转移仇恨。想安全的开大龙,最好是让辅助先去开龙,随后绕到主宰身后,让主宰背过来,这样有两点好处。
1、可以保证队友在开龙时就不会被击飞,同时也能减少队友受到的伤害。
2、如果敌方想来抢龙,很可能被主宰击飞,辅助带控制的话,主宰就是开团的神助攻。
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