Endwar一大游戏特色就是可以自己打造自己喜欢的部队,部队种类分为以下几种:
Special operation 特种作战 (平均型,攻击低血厚)
Airborne 空降兵(步兵,直升机强,装甲车一般,缺乏坦克火炮)
Mechanized 机械化(步兵,装甲车强,坦克一般,缺乏火炮直升机)
Heavy Armor 重装甲 (坦克,火炮强,步兵装甲车一般,缺乏直升机)
Tactical 战术 (火炮直升机强,步兵坦克一般, 缺乏装甲车)
Assult 突击 (平均)
各国的平均型初期比较容易上手,但是后期可能会升级缺乏侧重,建议把升级侧重几项兵种。
空降兵主要是直升机和步兵,比较难上手,防御力较强,缺乏进攻力。直升机主要是拆炮和打坦克,步兵和装甲慢慢推进。主要升级在步兵和直升机,应优先考虑。直升机火箭弹非常厉害,遇到装甲车一般先来个火箭。步兵推进时步枪兵在前,掩护工程师,工程师尽快进掩体。到后期步兵能隐身,相对容易些,但战斗节奏实在慢,所以不要接raid的任务。
机械化属于扩张型,因为火炮弱,所以一上来就要用坦克和装甲占点,在对手未部署完成前发动突袭。欧盟的机械化很赞,跑得快,长于运动战。坦克装甲优先,需要步枪兵清房,占点。机械化在于闪电战,不能打阵地战。
俄军重装甲比较厉害,尤其坦克到后期可升级对空炮,连直升机也不怕。直升机升防侦查,火炮升攻掩护,坦克装甲冲击。攻防兼备。但是有点怕炮,直升机无法完成拆炮任务时,防守很难。
战术主要是美军现在搞得非接触打击,直升机发现,火炮摧毁。战术营攻防兼备,比较怕的就是直升机。装甲车少,无法完成对空任务。 我一般都是升直升机,兼顾反坦克,拆炮,防空任务。所以用好直升机是关键,我后期都是双直升机开局,上来先骚扰,后面开始部署,慢慢占点,架炮。打机械化比较难。
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