眼看着天气一天一天的凉了下来,距离腾讯自研MMO大作《斗战神》的“寒秋内测”相信也越来越近了。近日,《斗战神》包含新职业龙女在内的六大职业UI被曝光,就让我们看看在这个全新的UI相比起首测时究竟有何改动。《斗战神》官方网站:https://dzs.qq.com《斗战神》官方微博:https://t.qq.com/asuragame全新改版UI,凸显职业特色从曝光的UI图中我们可以看出,相比起“觉醒首测”时,《斗战神》最大的改动就是讲原本位于两端的血量与职业特色移动到了快捷栏的正中央。如此一来,各职业不同的特色就变得更加的鲜明。 通过这样的UI改动,非常明显的凸显了诸如神将的三兵器切换、灵猴的连击点数、牛魔的怒气槽等《斗战神》的职业特色,让每一个职业的与众不同更加一目了然精彩推荐:
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新增武器属性 新版斗战神攻速属性详解#p#副标题#e#玉狐取消MANA槽,职业玩法大改动?在所有职业的UI改动中,最让人意外的就是玉狐职业。在之前的首测当中,玉狐使用的是MANA槽。而在最新曝光的UI中,玉狐的职业特色栏内取消了类似于罗刹的MANA槽,取而代之的则是一个类似于FPS游戏中弹夹槽的设计。这样的改动,显然表明了玉狐职业在“寒秋内测”中不可能继续使用魔法值。这是否预示着玉狐在职业技能将会大幅改动呢?或是玉狐使用技能不再依赖魔法,而是需要消耗本身携带的箭支数量呢?此外,之前的新闻媒体曾经爆料过,《斗战神》将会支持更多的游戏外设和游戏方式,比如灵猴就能够使用游戏手柄进行操作。而玉狐取消了mana槽,改用类似于FPS游戏的弹夹槽设计,是否这个职业的操作将会改成类似于FPS游戏呢?单机向的UI设计,追求极致战斗体验这次曝光的《斗战神》全新职业UI,给我们最大的感觉就是惊讶。类似弧形血条这样的UI设计,似乎在网游中从未见过,但是在单机动作游戏或是单机设计游戏中,类似的设计风格却是屡见不鲜。《斗战神》的UI,打破了传统的网游UI设计模式,却明显的偏向于单机向设计风格,是否预示了这款追求游戏将会在即将到来的“寒秋内测”中更加强调战斗体验这一核心内容呢?总的来说,《斗战神》曝光的全新设计职业UI,让我们对这款游戏产生了更多的好奇。相比起之前的“觉醒首测”,在经历了半年的努力之后,《斗战神》的“寒秋首测”会给我们展现多少全新的内容呢?让我们共同期待“寒秋内测”的尽快到来吧!关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐!关于腾讯游戏泛娱乐2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家Micheal Lau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界!【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。精彩推荐:
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